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이동
둘러보기
찾아보기

  위딧치 진행 시간에 선수들이 할 수 있는 모든 행위를 말합니다.

     크게 이동 / 둘러보기 & 찾아보기 / 전투로 나뉩니다. 

 

  전투를 제외한 모든 행동들은 진행 계정과의 DM을 통해 이루어집니다.

 

  한 번에 하나의 행동만 할 수 있으며, 번복은 불가능합니다.

 

  행동 DM이 처리되는 데에는 약 5분 - 10분 정도가 소요됩니다.

     반응을 재촉하거나 DM에서 잡담하는 행위를 삼가주세요. 처리가 늦어질 수 있습니다.

 행동이란?

  모든 행동의 시작이 되는 행동입니다.

  특별한 경우를 제외하면 경기 시작 장소는 항상 <1층 홀>로 고정되어 있습니다.

 

  다른 층으로 이동할 때에는 층마다 1회의 행동을 소모합니다.

 

  이동 DM 양식은 다음과 같습니다.

 

 이동 (MOVE)

[현재위치] OOO로 이동

 

일반이동 예시 

다른 층으로 향할 때

  일반적인 조사와 같은 행위로, 장소 전체를 한눈에 살펴보는 행동입니다.

  장소의 전체적인 특징과 구성 요소를 확인할 수 있으며, 같은 장소에 누군가 있다면

      이 행동을 통해 자동으로 <조우>하게 됩니다.

 

  둘러보기를 통해 얻을 수 있는 것 : 장소와 사물에 대한 정보 & 인물에 대한 정보

 

  둘러보기 DM 양식은 다음과 같습니다.

 

 둘러보기 (SEE)

[현재위치] 를(을) 둘러보기

 

 ▲ 둘러보기 예시

  조우한 상대와 대화를 나누거나 상대를 공격할 수 있습니다.

 

  별개의 행동으로 처리하지만 조우 중에는 이동 혹은

     둘러보기&찾아보기가 불가능합니다.

 

  대화를 마치고 조우를 끝내고 싶다면 단체 DM 방을 퇴장한 후 

     행동을 재개하면 됩니다.

조우에 대하여

 찾아보기 예시

  오직 아이템 획득만을 위한 행동으로, 아이템 탐색에 특화되어 있습니다.

  쓸만한 아이템이 있을 법한 장소를 구석구석 탐색합니다.

 

  몇몇 장소에서는 찾아보기가 불가능합니다.

 

  둘러보기와는 다르게, 같은 장소에 누가 있더라도 자동으로 조우하지 않습니다.

  그러나 둘러보기 중인 상대는 당신을 발견할 수 있으며, 상대가 원한다면 조우하게 됩니다.

  이 경우, 찾아보기를 하고 있던 쪽에게는 <조우합니다>라는 메세지가 출력되지 않습니다.

     바꿔 말하면 위험에 노출되기 쉽습니다.

 

  찾아보기를 통해 얻을 수 있는 것 : 여러가지 아이템과 퀘이플, 갈레온 등

 

  찾아보기 DM 양식은 다음과 같습니다.

 

 찾아보기 (FIND)

[현재위치] 숨겨진 물건을 찾아보기

 

전투

 전투 (BATTLE)

  선수 간의 전투는 조우 시 단체 DM방에서 이루어집니다.

  이곳 거울 속의 호그와트에서는 용서 받지 못할 3대 저주를 포함, 어떤 저주의

     힘이라도 약해집니다.

 

  따라서 어떤 주문을 사용해도 좋습니다. 자세한 부분은 마법 목록을 참고해주세요.

 

  전투 DM 양식은 다음과 같습니다.

(상대에게) 공격 주문 or 도주

 

(판정) 일반 주문 = 도주 < (LOCK) 주문

 

1:1 전투

  위에 기재된 판정대로 처리합니다. 동일한 판정일 경우 빠른

      쪽이 우선권을 가집니다.

 

  1:1 전투에서는 굳이 상대를 지목하지 않아도 괜찮습니다.

 

  매 턴마다 진행 계정의 판정이 올라옵니다.

     판정이 올라오기 전까지 연달아 상대를 공격할 수는 없습니다.

 

  도주에 성공했다는 판정이 나오면 단체 DM방을 퇴장한 후,

     장소를 이동해주세요.

다수 전투

  공격할 수 있는 상대가 2명 이상이라면, 반드시 주문 앞에
     공격할 대상을 지목해주세요. (OO를 향해, OO에게)

 

  위 사항을 지키지 않을 경우 무효 처리됩니다.

 

  전투 종료 안내가 올라오면, 도주 여부에 관계없이 모두 단체

     DM 방을 퇴장해주세요.

 

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